
Videogame · Gameplay · Work In Progress
BPGun
Máquinas enloquecidas y tú en el centro del pandemonio, escapa de esta locura hi-tech y ciencia ficción.
- Unreal Engine 5
- C++
- Blueprints
- Blender
- IA
// Desarrollo · Diseño · Tecnología
Desarrollador especializado en Unreal Engine y diseño técnico, con experiencia en C++, Blueprints, herramientas de producción e inteligencia artificial aplicada. Combino este perfil técnico con habilidades docentes, comunicando conceptos complejos de forma clara y práctica.
02 // Proyectos
03 // Experiencia
2025 — Actual
IKartoons
Soporte técnico en Unreal Engine 5. Desarrollo de herramientas de pipeline y optimización.
2023 — 2025
Freelance
Desarrollo de aplicaciones interactivas y prototipos para terceros, asesorías y capacitaciones varias.
2020 — 2023
Teleperformance
Participación en herramientas de entrenamiento virtual para agentes, basadas principalmente en Unreal Engine 4. Apoyo en experiencias corporativas internas y juegos de capacitación sobre Unreal y Godot para destinos web.
2016 — 2019
Academia de Artes Guerrero
Docente de motores de videojuegos y storyboard para estudiantes de cuarto semestre en adelante. Formación en Technical Artist, Unreal Engine, narrativa visual y prototipado.
04 // Contacto
¿Tienes un proyecto en mente o quieres conversar sobre desarrollo en Unreal Engine? Escríbeme por cualquiera de estos canales.